532:拉扯!(7 / 7)

“刀妹开距破之舞想要抵挡伤害!”

nb将距破之舞用的恰到好处,就算被控制,也不会打断技能,伤害照样能打出来。

距破之舞命中林燃,刀妹身上还泛着金光。

之前触发的征服者符文,由于对英雄造成伤害,近战角色可以再度刷新持续时间!

林燃趁机向侧面移动,刚才他携带的电刑生效,刀妹血条就剩下四成多一点了。

nank时抓住了对面酒桶的动向。

林燃这局比赛第一次动了杀心。

“刀妹察觉到不对,剑魔血池容量越来越大,他如果不尽早解决掉就麻烦了!”

nb想要趁自己还有征服者的时候赶紧动手。

可是林燃方才在恶火束链生效前的时间里,向侧面拉开了一段距离!

刚好在刀妹q利刃冲击的600码施法距离之外!

nb摸不到剑魔!”泽元大吼出声,“燃哥距离把控的太好了!”

nb想往上撤退,林燃突然一个回头,又做出追击状。

金泰相再回头,却发现剑魔又向后撤了一步!

就是这一步,又拉出了利刃冲击的范围!

nb后背一紧,只觉得自己要脑溢血了,一切想法都无处遁形,全都被林燃洞悉预判。

征服者一共持续3秒钟,林燃硬生生通过拉扯,把这3秒钟拖了过去!

没有对英雄造成伤害,刀妹身上的征服者特效消散一空!

除了q利刃冲击之外没有其他技能,没有征服者没有闪现。

这是刀妹最虚弱的节点!

林燃欺身向前,如今剑魔q暗裔利刃的冷却计时器和锐雯一样,都是从第一段施放开始计算。

经过这段时间的战斗,暗裔利刃已经再度转好。

q1命中之后,林燃再度前追,q2以一个斜角姿态施放出去,刀妹还想往后退,但却被二段q再度击飞!

这是个类似勾股定理的知识,直角三角形斜边一定长于两直角边,剑魔二段q斜着出手就能达到类似效果,击飞长度要比笔直施放稍长一点。

“刀妹已经无路可退,剑魔紧追不舍!”

尽管林燃的大灭持续时间结束,不过双方已经拉开了血量差距,dob回身反打也赢不了,只能等e比翼双刃转好再去晕眩剑魔。

但林燃向侧面一个小走位扭开了技能,尽管因此被刀妹拉开了一点距离,但是芜所胃。

e暗影冲决转好之后,q1e向前猛斩!

刀妹血条被清空!

“这个拉扯绝了啊!”记得忘我大喊。

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