第421章 指挥变革,更新展望(2 / 6)

怪物来了 一刀斩斩斩 6691 字 1个月前

指令通过内部聊天频道传来,他们首先需要先听清内容,然后快速解析这句简略指令背后所代表的战术意图。

例如,指挥官大喊:三组左移,穿插。

这时候三组的成员得先听清这几个字。

然后理解“左移”是哪个方向,该移动多少距离,乃至穿插的路线时机,甚至是队友的配合节点。

任何一个环节发生误解,都可能导致战术执行滞后。

一个指挥想要在极短的时间内向团队里的成员清晰传达自己的想法,除了自身能力过硬,还需要与团队成员有长期的磨合,形成默契。

为了提升指挥效率,许多顶级团队都使用插件,制作了许多指挥符号。

让团队成员提前理解这个符号,然后在指挥时直接将这个符号生成在团队成员的脑海中。

但战争瞬息万变,符号只能代替一些简单战术。

语言指挥仍是主流。

对比之下,地念恶霸的指挥系统堪称完美。

彻底跳过的思考带来的延迟,达到了与黑潮邪祟“天人合一”的境界,指挥模式下,自身便是席卷世间的邪祟大军。

意识可以细致到操控每一只邪祟。

类似的问题,神王早在数年前便思考过。

始终在研究如何战胜地念恶霸的他,分析地念恶霸各方面的优势。

除了无短板的全体系兵种、堪比超级智脑的邪眼辅助……其中就有,无延迟的指挥效率。

这个问题,神王曾对此束手无策。

毕竟联合战团的成员不是他肚子里的蛔虫,默契可以解决指挥效率上的很多问题。

但不能解决所有问题。

面对瞬息万变的战场,还是需要理解新的内容,然后才是按照他的指挥行动。

或许理解到行动,不过在一秒钟完成。

但一场战争下来,无疑是浪费了大量时间。

但映照规则的出现,让神王,乃至各大顶尖公会的指挥看到了希望。

这个命魂跳过了理解的步骤,还保证了每一个指令的百分百理解,不存在误解的可能性。

和脑超频是完美的组合。

映照命魂在指挥中的短板也很明显,受限于指挥的脑力。

想法可以映射,但指挥自身,很难在短时间内构思出细致的指挥逻辑,大都是一个宏观指令。

例如:承伤团,推进。

接下来得交给承伤团来执行这个指令。

没法精确到承伤团个人的走位路线,命魂特性衔接时机,集火目标转换,等。

但加上了脑超频,就能将宏观指挥更细致化。

虽然仍无法做到地念恶霸那般细致,但在指挥节奏上已经有了飞跃式的进步。

一些需要高度协同,以往因为沟通效率限制而难以实现的精妙战术,如今都具备了可行性,彻底省去了冗长的指令。

一个念头,整个作战计划的脉络,便会在团队成员心中清晰呈现。

至于命魂价格昂贵的问题,玩家并没有多少讨论。

七代命魂的售价高达50万祭力,比六代高了五倍,普通玩家根本镶嵌不起。

可哪怕映照命魂的售价在500点祭力,基本也不会有玩家愿意镶嵌使用。

这个命魂对普通玩家而言,毫无意义。

适配的是大型公会、大型战团,乃至联合公会的极少数指挥层。

而这个阶层,只要能带来指挥效率上的显著提升,即便是500万祭力也愿意凑钱购买。

所以论坛上,对映照命魂的价格吐槽声很少。

因为买不起的本就不需要,买的起的也不差这50万。

现阶段映照规则还未正式投入使用,指挥模式的改变需要一个过程。

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